1) Название клана: Клан Белой Кошки
2) Прародитель: Лилия и Джейк Мун-Роуз
3) Жизненный цикл: IV века
4) Обычаи клана: Они верят в проклятых кошек,стараются или истребить или вывести в запретный лес,где остаются навсегда.

Оборотнем можно стать: заразиться от другого оборотня и при этом получить того же зверя, что был у заразившего.
Сон
Оборотни – живые существа. Но их сон немного отличается от людского. При получении ран они впадают в лечебный сон. Невозможно разбудить оборотня пока он сам не проснется. Молодые оборотни впадают в сон, если провели в образе зверя недостаточное долгое время.
Способность к восстановлению
Оборотни менее уязвимы, чем обычные люди. Раны от обычного оружия затягиваются быстро. Но их можно сильно ранить серебряным оружием, и даже убить, если рана слишком серьезная.
Чувства
Обычные человеческие чувства (такие как осязание, обоняние, слух и т.д.) у них значительно острее чем у человека. Кроме того они обладают способностью видеть в темноте, чувствовать присутствие других существ и способны воспринимать колебания воздуха и материальных вещей.
Скорость
Оборотень способен двигаться с большой скоростью. Его тело отлично переносит любые физические нагрузки.
Сила
Сила оборотня в несколько раз больше средне человеческой. Сила зверя играет в этом огромную роль.
Магия
Оборотни обладают природной магией (ветер, вода, огонь, земля). Но не умеют контролировать природные явления.
Щиты
У оборотней может быть щит от какого-либо из воздействий других рас.
- от ментальных фокусов вампира
- от природной магии оборотней
- от силы демонов (не путайте со сферой влияния). Т.е. существа демонов не могут причинить весомого вреда. С ними легко справится даже начинающий оборотень. Четыре типа демонов, каждому типу соответствует родственная стихия у оборотней - щит будет от того типа стихии, которая соответствует "условно побежденной" в этом кругу.
1. Любовь-вожделение – родственная стихия - Вода; щит - Огонь
2. Гнев- Война – Огонь – щит Воздух
3. Жизнь-исцеление – Воздух – щит Земля
4. Знание-Тайны – Земля - щит Вода
Новообращенные оборотни или молодые щитов иметь не могут. Щиты имеют только доминантные оборотни!!!
Зверь
Оборотни способны контролировать своего зверя. Но у всех эта способность развита по разному. Сильные оборотни (альфа и вожаки) умеют перевоплощаться частично и контролировать перевоплощение слабых.
Зависимость от луны
Все зараженные  оборотни зависят от луны. Но все по разному. При первых перевоплощениях новичок не может противиться зову луны. Но если оборотень - альфа, то он может себя контролировать, но все же ближе к полнолунию его контроль ослабевает.
Иерархия
Оборотни придерживаются строгой иерархии. Низшие подчиняются высшим. Неподчинение рассматривается как вызов.
Триумвират
Это связь вампира, человека-слуги и подвластного зверя (оборотня). Осуществляется посредствам четырех меток.
Способности оборотней
Управлять своей стаей, чувствовать её, соединять в единое целое, дать всем подданным ощущение покоя и безопасности
Контролировать своего зверя;
Вызывать и удерживать мунинов;
Посылать своего зверя в странствие во сне;
Трансформироваться за несколько секунд, и не нуждаться в сне после обратного превращения в человека;
Трансформироваться легко, без усилия и выплеска жидкости, в любой момент;
Трансформироваться частично;
Изменять форму тела;
Двигаться со сверхчеловеческой быстротой;
Регенерировать быстрее других;
Вызывать или усмирять зверя своей породы оборотней;
Исцелять свой вид, используя "зов плоти";
Более одной формы (крайне редко);
Бессмертие (только для ламий и нага);
Ядовитый укус (только для рептилий всех видов);
Видеть ауры и магические проявления;
Скрывать своего зверя, невозможно определить без превращения, к какому виду принадлежит;
Скрывать свою силу, невозможно определить оборотничество вообще.
Теории происхождения оборотней по Лорел Гамильтон.
Лорел Гамильтон выставляет оборотней как больных. Способность превращаться в того или иного зверя в книге является опасным вирусом, который передается через укус или царапины. Причем некоторые виды ликантропии передаются "охотнее", так как для заражения вервольфской или веркрысской ликантропией достаточно маленькой царапины, в то время как для превращения в верлеопарда или в вертигра нужно быть в буквальном смысле изодранным зверем, и то не факт. Некоторые ликантропы рождаются оборотнями, неизвестно с чем это связано, поэтому такой эффект проявляется крайне редко. Примером являются лебедины, которые не размножаются никак, они могут только рождаться оборотнями.
Плюсы:
Способность оборачиваться.
Необходимость в большем количестве пищи, нежели человеку.
Ускорена регенерация тканей.
Невозможность заражения вампиризмом (верно и обратное).
Нюх развит лучше, чем у человека.
Физическая сила выше, чем у обычного человека их телосложения.
Зрение в человеческой форме ЧУТЬ (не как у зверя) лучше, чем у человека.
Минусы:
Неприятие огня (не боится, но не любит).
Оборотень (перевертыш) не может менять облик в считанные мгновения (в частности в процессе боевого взаимодействия).
Превращение от трех ( у небольших) до семи (у больших) минут.
Серебро причиняет боль даже при прикосновении. Порез от чего-нибудь серебряного воспаляется и долго не заживает.
Небольшое дополнение:
Регенирироваться практически сразу и целиком, если только не было очень уж сильных повреждений.. ну естественно при повреждении сердца и мозга - смерть Регенерация происходит только в облике зверя.

5)Характерные признаки клана:Глаза оборотней кошек в темноте могут менять свет,а так же переливаться от светлого оттенка до темного,у каждого хранителя(кошка)свой характер в соответствии с характером владельца,одинаковые пристрастия;если у кошки рождается котенок,то и у владелицы рождается ребёнок;существуют проклятые кошки(коты,котята)у них красные глаза.Если владелиц кошки женщина,то хранитель кошка,если мужчина-кот.Как и любой оборотень люди перевоплощаются в кошек.У детей так же существуют хранители в виде котят,они развиваются вместе с ребенком.
6) Герб и цвета клана:серебро,красный,зелёный,лазурный,белый. Герб:
http://uploads.ru/i/R/Q/V/RQVqN.png
7) Наследуемый титул:король/королева
8)Заслуги перед государством:
1.предотвращение заговора против Высшего Клана
2.Защита Тералина в Легендарной войне
3.Вымирающая нация
4.сохранение Лунного Камня